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[MGS5]

Nouveau montage de la B.A. de The Phantom Pain

Un remontage de la B.A. de The Phantom Pain (alias Metal Gear Solid V), avec une toute nouvelle piste sonore, publié sur le compte YouTube de Joakim Mogren (c’est bon, arrête, Hideo, on t’a reconnu…).

Douleur fantôme

Une bande-annonce du jeu The Phantom Pain a été diffusée dans le cadre des Video Game Awards 2012 (disponible ici – la B.A. commence à 10:45). Ce jeu est développé par le studio suédois Moby Dick Studios (fondé par un certain Joakim Mogren) et sortira sur PS3 et Xbox 360.

Le rapport avec Metal Gear, vous me direz ?

Eh bien, Moby Dick Studios est apparemment un studio fantoche. Le nom « Joakim Mogren » est particulièrement douteux : d’une part, « Joakim » est l’anagramme de « Kojima » ; d’autre part, « Mogren » contient le mot « ogre » (cf. le « Projet Ogre »). C’est également le nom d’un club de football du Monténégro (où débute l’action de Metal Gear Rising : Revengeance). En outre, Kyle Cooper (responsable des génériques de Metal Gear Solid 2 et 3) travaille pour ce « studio ».

Mais ce n’est pas tout…

Le titre affiché dans la B.A. est parcouru d’encoches. Si vous essayez d’y insérer des lettres, vous obtenez…

Titre fantôme

Le protagoniste ressemble à Naked Snake, jusqu’à la cicatrice sur son visage. Le carrelage est composé d’hexagones, motif cher à Kojima. Le moteur du jeu ressemble au FOX Engine.

Une perte de poids drastique... Bart De Wever, petit joueur.

Naked Snake a fondu et perdu un bras.

Des pétales blancs, comme lors du combat final contre The Boss dans MGS 3.

Un jeu bourrin en perspective... ?

Le fantôme du cheval de The Boss ?!

On n'en est plus à un retcon près...

Kio Marv ?!

On n'en est plus à une résurrection près...

Volgin ?!

Psycho Mantis enfant (tout ne serait donc qu’une illusion ?) ?

Cry ‘Havoc’, and let slip the diamond dogs of war

Kojima Productions cherche à recruter de nouveaux talents (notamment des programmeurs, des artistes et des concepteurs de jeux) pour le prochain Metal Gear Solid destiné aux consoles et aux PC à la pointe de la technologie. Si vous êtes intéressés, vous devrez vous rendre au stand Konami du « Pavillon Carrières » de la Game Developers Conference (GDC) entre le 6 et le 9 mars.

Les moins doués d’entre nous se contenteront de contempler cette illustration de Yoji Shinkawa nous présentant Big Boss vêtu d’une chemise militaire à manches courtes arborant un écusson Diamond Dogs (David Bowie, quand tu nous tiens…) et accompagné d’un Rhodesian Ridgeback (chien originaire de la Rhodésie/du Zimbabwe, vous l’aurez compris).

Ceux qui ont bonne mémoire se souviendront de cette capture d’écran d’un jeu tournant sur le FOX Engine avec un Big Boss portant un accoutrement similaire et de celles présentant un jeune soldat noir avec un Ridgeback dans la jungle. Ainsi que de Metal Gear Solid : Peace Walker, qui sous-entendait que le prochain Q.G. de Big Boss serait situé à proximité de l’Angola (comme le Zimbabwe)…

Gray Fox figurera-t-il donc dans un futur Metal Gear Solid se déroulant au Zimbabwe ? Mais Yoji Shinkawa est également en train de dessiner une nouvelle illustration de Solid Snake… Mmmh…

Pour finir, dans le registre « nouvelles pas fraîches », vous n’avez pas eu besoin de moi pour apprendre que :
- Metal Gear Solid : Snake Eater 3D sortira le 8 mars en Europe. Une démo est déjà disponible.
- Metal Gear Online fermera définitivement ses portes le 12 juin prochain (après quatres années de « bons et loyaux » service). Le 24 avril, les packs d’expansion, etc. seront téléchargeables gratuitement.
- Une démo Metal Gear Rising : Revengeance sera jouable à l’E3. Au cours du jeu, notre cyborg ninja borgne bishônen préféré conduira une voiture. Une hybride, espérons-le.

The Dark Ninja Rises

La bande-annonce intégrale de Metal Gear Rising: Revengeance (une dizaine de secondes en plus…).

Un documentaire de 25 minutes, en japonais sous-titré anglais (plus une retranscription textuelle en anglais) sur la débâcle du développement de Metal Gear Solid : Rising et la transformation du projet ici. Kojima y mentionne brièvement ses idées pour Metal Gear Solid 5 (un jeu avec The Boss et l’unité Cobra pendant la Seconde Guerre mondiale).

Une nouvelle section intitulée Saga sur le site officiel Metal Gear Solid.

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