- Jan 8, Grand Game Plan.
- Jan 11, Shinkawa commence à travailler sur les personnages.
- Jan 13, Premiers tests en Cell Shading.
- Jan 19, Premies tests de l'ombrage 3D.
- Jan 25, Creation d'un premier model de Snake non definitif.
- Jan 25, Nouvel an chez les developpeurs
- Jan 28, Game Plan disponible en Html.
- Feb 1, "In The Darkness Of Shadow Moses" est ecrit.
- Feb 12, Kojima decide de creer Raiden.
- Feb 16, Test de l'animation des models.
- Feb 20, Programmation en cours de l'intelligence artificielle
- Feb 22, Sortie Europeene de Metal Gear Solid.
- Feb 25, Estimation du budget mis en place pour MGS.
- Feb 26, MGS gagne l'"Excellence Award"
- Mar 2, Les specifications techniques de la PS2 sont annoncées.
- Mar 15, Decision du theme joué a la fin du jeu avec Rika Muranaka.
- Mar 16, Visite d'un bateau proche du Tanker.
- Mar 16, Naissance du premier enfant du Stage Designer Negishi.
- Apr 19, MGS gagne un autre "Excellence Award"
- Apr 26, Ecriture des paroles par Ms.Rika pour le theme de fin.
- May 1, Sortie Espagnole de MGS1.
- May 13, Visite de Los Angeles et de New York.
- May 14, Kojima rencontre Mr. Kyle Cooper.
- May 18, Auditions vocales pour le theme de fin de MGS2.
- Jun 2, Les outils de developpement de la PS2 arrivent.
- Jun 9, MGS gagne le prix d'or aux Playstation Awards.
- Jun 10, Sortie de la pub pour MGS Integral.
- Jun 16, Apprentissage de l'equipe aux techniques de fouilles.
- Jun 18, Autre discussion a propos du theme de fin.
- Jun 20, Visite du musée des bateaux par l'equipe.
- Jun 24, Sortie de MGS Integral.
- Jun 28, Meeting avec la SCE.
- Jun 30, Assemblage des "nouveaux Joints" de Raiden.
- Jul 13, Discussion sur le Theme de fin de MGS2.
- Jul 26, Script du Tanker achevé.
- Jul 29, Premiers tests sur les expressions faciales.
- Aug 6, Creation du Chapitre Plant.
- Aug 8, Visite a SIGGRAPH1999 (Los Angeles).
- Aug 20, Dernieres discussions du Theme de fin de MGS2.
- Sep 2, Enregistrement du Theme de fin de MGS2.
- Sep 3, Evalutation technique de MGS2.
- Sep 13, Annonce de la sortie de la PS2.
- Sep 24, Le premier enfant du programmeur en chef vient de naitre.
- Sep 26, Visite de l'Atsugi Aviation Show.
- Oct 12, Sortie US de Metal Gear Vr Missions.
- Oct 15, Sortie Euro de Metal Gear Vr Missions.
- Nov 14, Rencontre avec Harry Gregson Williams.
- Nov 25, Planning de MGS2 revu.
- Dec 7, Preparation des premieres captures en Motion.
- Dec 28, Nojiri et Fukushima retournent a KCEJ.
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