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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater

Inventaire / Armes blanches et autres

 

Armes blanches

Couteau de survie (CQC)
Couteau de surviePour le combat rapproché. Appuez sur le bouton carré pour poignarder. Appuyez de manière répétitive sur le bouton carré pour effectuer un combo.

 

Couteau de CQC (CQC)
Couteau de CQCPlus petit que le couteau de survie, Snake emploie automatiquement son second couteau en combinaison avec le Mk22, le M1911 A1 ou encore l'EZ Gun. Il l'utilise également pour interroger les gardes.

 

Fourchette (CQC)

FourchetteVous savez tous ce que c'est, j'espère...

 

 A noter 
  • Snake mange directement les animaux qu'il tue avec la fourchette (hormis les grands animaux, comme le markhor ou le gavial).
  • La fourchette ne devient compatible avec le CQC qu'une fois que Snake a récupéré son équipement derrière la chute d'eau.

 

Autres

Mains nues (CQC)
Appuyez sur le bouton rond pour donner des coups de poings. Appuyez de manière répétitive pour un combo. Appuyez sur carré près d'un ennemi au sol pour le transporter.

 

Vaporisateur de gaz en forme de cigare (CQC)

Vaporisateur de gaz en forme de cigareAppuyez sur Carré pour souffler de la fumée "soporifique" et rendre inconscient les ennemis.

 A noter 
Ces vaporisateurs de gaz en forme de cigares ne deviennent compatible avec le CQC qu'une fois que Snake a récupéré son équipement derrière la chute d'eau.

 

Mouchoir (CQC)

MouchoirMouchoir imprégné de chloroforme. Appliquez-le sur le visage des ennemis pour leur faire perdre connaissance. 60 utilisations.

 A noter 
Les mouchoirs ne deviennent compatible avec le CQC qu'une fois que Snake a récupéré son équipement derrière la chute d'eau.

 

Micro directionnel
Micro directionnelUn microphone très puissant, dont la portée traverse même les murs. Pratique pour repérer la position de The End.

 

Chargeur vide
Chargeur videUtilisez-le pour distraire les gardes.

 

Torche

TorcheLa torche a de multiples fonctions : elle permet de voir dans la grotte, d'éloigner les chauves-souris et de mettre le feu à un ennemi ou à un élément du décor.