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Metal Gear Solid : The Twin Snakes

Biographies

 

Meryl Silverburgh

Meryl Silverburgh
Sexe : Féminin
Nationalité : Américaine
Age : 18 ans
Taille : 1,75 m
Groupe sanguin : A
Famille : Roy Campbell (Oncle/Père biologique), Matt Campbell (Père légal/Oncle)

 

Meryl Silverburgh est-la 'nièce' de Roy Campbell. Son 'père' était militaire et éleva sa fille comme un soldat durant son enfance. Elle devint logiquement une guerrière et méprisa les autres filles trop féminines. Pendant la Guerre du Golfe son 'père' fut tué. Elle joint alors dès qu'elle put l'armée afin de comprendre pourquoi son père était devenu un soldat. On lui fit subir une psychothérapie "anti-homme" avant de joindre l'armée.

Meryl était censé remplacer les soldats qui ne se présentèrent pas à Shadow Moses. En réalité elle servit "d'otage" pour Roy Campbell afin de faire participer Solid Snake et lui-même a l'opération. Meryl fut capturée avec le président d'ArmsTech, Kenneth Baker. Lorsque celui-ci donna son code (il ne manquait que celui de Donald Anderson) il donna sa carte PAL a Meryl, c'était le dernier moyen de désactiver Metal Gear. Elle rencontra Snake au moment où elle s'évada de sa cellule. Elle le prit au début pour Liquid Snake, mais avant de comprendre la situation, les deux protagonistes durent faire face à des assauts de Soldats Génomes, Meryl tua pour la première fois. Plus tard ils finirent par coopérer, et elle aida Snake par le biais du Codec.

Tous deux se rencontrèrent 'pour la première fois' après une discussion Codec dans les toilettes des femmes. Les deux discutèrent de leurs idéaux avant de repartir vers les tours de communication, afin d'arriver à l'entrepôt de Metal Gear. Sur le chemin Meryl fut possédée par Psycho Mantis. Snake pu l'assommer et tuer Mantis.

Lorsqu'elle reprit ses esprits elle douta fortement de ses capacités, Snake réplique que cela pouvait arriver à n'importe qui, il fallait simplement en tirer des leçons. Cependant, tout n'alla pas en s'arrangeant, elle fut sévèrement blessée par Sniper Wolf. Celle-ci essayait d'attirer Snake vers Meryl pour le cueillir, mais il ne tomba pas dans le piège et alla chercher un fusil Sniper, mais a son retour, Meryl avait disparue. Elle fut capturée et subit les tortures de Ocelot "et bien plus..." (la version japonaise laisse entendre qu'elle fut violée...)

A la fin de la mission, Meryl servit de "sacrifice" au combat opposant Liquid et Solid Snake. Après la victoire de celui-ci, elle et lui s'évadèrent en Jeep. Avec Liquid les poursuivant pour déboucher à un accident... Liquid fou de rage décéda de Fox-die avant d'avoir pu tuer ses ennemis... Tous deux partirent sur la mer glacée de l'Alaska en Snowmobile... On ne sait plus rien de Meryl, mais des dialogues laissent penser que tous deux se sont séparés... Bizarre. Snake semblait pourtant assez amoureux.

 

 A noter 
  • Meryl est aussi apparue dans Policenauts, un autre jeu de M. Kojima. Cependant, ce jeu n'entre pas directement dans la trame scénaristique de la saga, bien qu'elle fasse plusieurs fois, dans ce jeu, allusion à FOX-HOUND.
  • Au départ, Yohi Shinkawa voulait représenter une Meryl très jeune, basée sur le personnage de Mathilda (Natalie Portman) du film Léon.
  • Mais, selon le script, Meryl devait utiliser un Desert Eagle. N'arrivant pas à imaginer une fille si jeune utilisant cette arme, Shinkawa abandonna son idée et conçut une Meryl plus mature.
  • La cellule où Meryl est emprisonnée est la seule où il n'y a pas d'asticots et beaucoup de papier-toilette, parce que Mlle Silverburgh "prend soin d'elle".
  • La démarche chaloupée de Meryl est appelée "démarche féline" au sein de l'équipe de développement.