Le Metal Gear Gekkô ("clair de lune" en japonais), fabriqué en série, fonctionnant grâce à une I.A. lui conférant une quasi-autonomie, est composé de 2 parties :
1) Une tête et un torse mécaniques (ressemblant au Metal Gear REX).
Le Gekkô est massif, avec un blindage capable de briser des surfaces en pierre et de supporter des tirs de fusils d'assaut, même si une H.F. Blade ou une mitrailleuse Browning M2 sont capables de le désactiver ou de le détruire.
Il perçoit son environnement grâce à un radôme à infra-rouges (situé sur le coin supérieur gauche de sa tête) capable d'analyser son environnement.
Il dispose également d'un second radôme situé entre ses jambes.
Son armement est composé de missiles BGM-71 TOW placés à gauche de sa tête et d'une mitrailleuse M2 calibre .50 fixée sur le coin supérieur droit.
D'après la carte à son effigie présente dans Metal Gear Ac!d², il est également équipé d'armes nucléaires.
Son compartiment de stockage est accompagné, tout comme celui du Metal Gear MK II, d'une sorte de "câble-tentacule" terminés par trois "doigts" servant à fournir du matériel aux soldats humains, à saisir des objets ou encore à transpercer/attraper des ennemis.2) Des jambes organiques (ressemblant au Metal Gear RAY) avec des muscles produits artificiellement. Si elles sont touchées, elles se mettent à saigner (peut-être la même nanopâte qui était utilisée par les RAYs).
Chaque jambe peut soutenir le poids du reste du corps, notamment lorsque le Gekkô se suspend, "grimpe" ou s'il a été rendu "unijambiste".
Ses jambes contiennent des explosifs capables de les faire sauter en cas d'urgence (?).
Les jambes du Gekkô le rendent "tout-terrain", étant donné qu'elles peuvent pivoter à 360°, lui permettant de « grimper » au-dessus d'un mur. Elles lui permettent également de sauter à des distances incroyables. Enfin, il peut les utiliser comme des armes, en donnant des coups de pied, en écrasant ses assaillants avec ou en les "chargeant", tel un taureau.
Mais s'il tombe sur la tête, il semble éprouver des difficultés à se redresser.

Un petit robot télécommandé, copie conforme du "navigator" de Gillian Seed, le héros de Snatcher (lisez également le dossier sur les références !), qui lui-même était une version miniature et pacifique du Metal Gear TX-55 (la boucle est bouclée !).
Vraisemblablement l'oeuvre d'Otacon, ce Metal Gear assistera Snake tout au long de sa mission.
Son corps entièrement mécanique se déplace grâce à des roulettes qui lui assurent une plus grande vélocité (et s'il tombe, il peut se remettre debout !). Il dispose d'un petit compartiment de stockage à l'arrière, assez grand pour accueillir un chargeur ou un module lance-grenades M203, qu'il peut donner grâce à un câble-tentacule situé du côté gauche de son corps.
Au sommet du petit robot se trouve une caméra équipée d'un scanner, d'un micro et d'un détecteur de fumée. Sur son côté droit, un moniteur pouvant diffuser n'importe quelle image.
Ce Metal Gear est également équipé d'un processeur Cell (le même que celui de la PS3), "la clé pour gagner la guerre des consoles".
Plus d'informations sur le X-50.

Un drone apparemment mi-mécanique mi-organique utilisé par les S.M.P. Il se déplace comme un ptérodactyle et attaque en larguant des bombes capables de raser des immeubles.